<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://bloodline.bbon.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ЛинияКрови</title>
		<link>http://bloodline.bbon.ru/</link>
		<description>ЛинияКрови</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 21 Sep 2010 17:41:32 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вставка камней жизни в оружие (описание).</title>
			<link>http://bloodline.bbon.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Нифига себе)) Спасибо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CjreyTayloR)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 17:41:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodline.bbon.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>-=УСТАВ КЛАНА=-</title>
			<link>http://bloodline.bbon.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Клан BloodLine появился на сервере WAYTREL совсем недавно. Клан создан для нормальных человеческих взаимоотношений, максимального комфорта и разнообразия в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возрастной ценз на прием в клан:&lt;br /&gt;• Для лидера конст-группы - не младше 20 лет&lt;br /&gt;• Члена конст-группы - на усмотрение лидера группы&lt;br /&gt;• Для готовых конст - возрастное ограничение отсутствует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной онлайн: с 17.00 до 22.00 (МСК), приветствуется высокий он-лайн.&lt;br /&gt;У С Т А В&lt;br /&gt;1. Основные положения.&lt;br /&gt;1.1 Клан BloodLine СОЗДАН для людей, которые:&lt;br /&gt;- активно принимают участие в массовых мероприятиях: осады замков и крепостей, походы на рейд-боссов;&lt;br /&gt;- принимают участие в жизни клана и всячески содействуют его развитию;&lt;br /&gt;- умеют контролировать себя и отвечать за свои действия вне зависимости от внешних обстоятельств;&lt;br /&gt;- умеют избежать конфликта, когда это возможно, или свести его к минимуму при невозможности избежать;&lt;br /&gt;- могут правильно оценить расстановку сил в возможных столкновениях, постоять за себя и/или интересы клана;&lt;br /&gt;- адекватны, умеют вести разговор или дискуссию, ни коим образом не задевая оппонента, не используют в речи ненормативную лексику и сленг.&lt;br /&gt;- соблюдают правила сервера, в том числе не используют в процессе игры запрещенное ПО (программное обеспечение);&lt;br /&gt;- соблюдают правила форумов сервера и клана, положения Устава.&lt;br /&gt;1.2 Клан BloodLine НЕ СОЗДАН для людей, которые:&lt;br /&gt;- не понимают, с какой целью существует Устав клана и что в нем написано;&lt;br /&gt;- не умеют или не желают подчиняться руководству клана и лидеру своей группы;&lt;br /&gt;- не умеют себя контролировать, постоянно создают конфликтные ситуации;&lt;br /&gt;- не умеют избежать/отказаться от ПвП, если оно препятствует исполнению целей клана;&lt;br /&gt;- хотят вступить в клан только ради своей собственной выгоды;&lt;br /&gt;- не хотят ставить игровые интересы клана выше своих собственных игровых интересов или амбиций;&lt;br /&gt;- предпочитают качаться соло, не желающих состоять в конст-группе;&lt;br /&gt;- не умеют говорить на грамотном русском языке без ненормативной лексики;&lt;br /&gt;- не посещают клановый форум или не принимают участие в обсуждении необходимых тем;&lt;br /&gt;- не принимают участия в жизни клана;&lt;br /&gt;1.3 Каждый член клана BloodLine обязан помнить, что:&lt;br /&gt;- любое его действие может оказать влияние на репутацию клана;&lt;br /&gt;- любая необдуманная реплика в общий чат, клановый чат, в приват другому игроку или пост на форуме может повлечь нежелательные последствия для клана в целом, а в особенности для самого члена клана;&lt;br /&gt;- ответственность за негативные последствия несет не только сам члена клана, но весь клан.&lt;br /&gt;1.4 Если вы не можете соответствовать вышеуказанным требованиям, то вам нужно подыскать себе другой клан.&lt;br /&gt;2. Вступление в клан:&lt;br /&gt;2.1 Для того, чтобы вступить в клан, кандидат должен:&lt;br /&gt;2.1.1 Соответствовать возрастному ограничению.&lt;br /&gt;2.1.2 Иметь обязательный онлайн - по будням с 17.00 до 22.00 (он-лайн может варьироваться&amp;#160; ± 2 часа по предварительной договоренности лидера конст-группы с главой клана).&lt;br /&gt;2.1.3 Иметь Премиум аккаунт (по усмотрению лидера конст-группы).&lt;br /&gt;2.1.4 Уметь грамотно выражаться, без использования ненормативной лексики или сленга.&lt;br /&gt;2.1.5 Прочитать Устав и полностью быть с ним согласным.&lt;br /&gt;2.1.6 Зарегистрироваться на форуме под игровым НИКом, написать заявку согласно приложенной форме в специальном разделе кланового форума. Писать лучше подробно, чтобы исключить лишние вопросы во время рассмотрения заявки на прием.&lt;br /&gt;2.1.7 Лидер Клана либо заместитель лидера Клана принимает решение о вступлении кандидата в клан или отказывает в таковом на основе открытого обсуждения с лидером конст-группы и его подчиненными.&lt;br /&gt;2.2 Испытательный срок.&lt;br /&gt;2.2.1 Необходимый для всех кандидатов испытательный срок назначается на усмотрение лидера конст-группы. Испытательный срок может быть продлен или уменьшен на усмотрение лидера конст-группы&lt;br /&gt;2.2.2 Решение об исключении из Клана принимается на основе открытого обсуждения с лидером конст-группы и его подчиненными.&lt;br /&gt;2.3.3 Находясь на испытательном сроке, член Клана обязан начать оплату налога по истечении половины срока, находясь на испытательном сроке, не может рассчитывать на помощь со стороны Клана в экипировке.&lt;br /&gt;3. Внутренняя политика.&lt;br /&gt;3.1 Каждый член Клана BloodLine обязан:&lt;br /&gt;3.1.1 Действовать в соответствии с Уставом.&lt;br /&gt;3.1.2 Выполнять приказы лидера своей конст-группы, не противоречащие Уставу и указаниям лидера Клана или лица, его замещающего;&lt;br /&gt;3.1.3 Участвовать во всех мероприятиях Клана (фарм рейд-боссов, масс-пвп с противником, учения, осады замков, клановый фарм/спойл). При невозможности посещения мероприятия Клана, член Клана обязан предупредить об этом лидера своей конст-группы, в его отсутствие лидера Клана.&lt;br /&gt;3.1.4. Ежедневно посещать клановый форум: быть в курсе текущих событий, знать текущие планы Клана и задачу своей группы при реализации этих планов.&lt;br /&gt;3.1.5 Оказывать помощь членам Клана в развитии их персонажа: помогать в прохождении квестов, фарме/спойле ресурсов, необходимых кусков и рецептов.&lt;br /&gt;3.1.6 В случае военных действий помогать членам Клана в отмытии ПК, уменьшении кармы, уменьшения счетчика ПК.&lt;br /&gt;3.1.7 Активно развивать своего персонажа: поднимать уровень персонажа, улучшать оружие, броню и бижу.&lt;br /&gt;3.1.8 Оказывать помощь руководству Клана в развитии Клана.&lt;br /&gt;3.1.9 Уважительно относиться к членам Клана и к представителям других кланов/альянсов.&lt;br /&gt;3.1.10 При своем отсутствии в игре более 3-х дней, предупредить об этом лидера Клана и отписаться на форуме Клана.&lt;br /&gt;3.2 Членам Клана BloodLine категорически запрещено:&lt;br /&gt;3.2.1 Разжигать или провоцировать конфликты, основанные на межнациональной розни.&lt;br /&gt;3.2.2 Пропагандировать националистические идеи.&lt;br /&gt;3.2.3 Употреблять оскорбительные выражения в отношении любых игроков сервера, в том числе применять известные сленговые (по национальному признаку) выражения.&lt;br /&gt;3.2.4 Навязывать Клану или игрокам сервера любые религиозные постулаты.&lt;br /&gt;3.2.5 Проявлять агрессию по отношению к членам союзных и дружественных кланов и альянсов.&lt;br /&gt;3.2.6 Использовать любые виды мошенничества (развода) игроков мира Аден.&lt;br /&gt;3.2.7 Распространять конфиденциальную и/или заведомо ложную информацию об игроках сервера, которая касается их реальной или игровой жизни.&lt;br /&gt;3.2.8 Предъявлять какие-либо обвинения другим игрокам, если нет вещественных доказательств (скринов), подтверждающих вину этих игроков.&lt;br /&gt;3.2.9 Распространять информацию с закрытых форумов клана/альянса.&lt;br /&gt;3.2.10 Заниматься совместным экспом/фармом/спойлом с участниками враждебных кланов/альянсов.&lt;br /&gt;3.2.11 Выступать от лица Клана на сторонних форумах, не будучи уполномоченным на это КЛ или Советом клана.&lt;br /&gt;4. Внешняя политика. Военная доктрина и решение конфликтных ситуаций.&lt;br /&gt;4.1 Клан BloodLine это не ПвП-ориентированный клан. Участие в ПвП не является основной задачей Клана.&lt;br /&gt;4.2 Клан принимает участие в военных действиях только тогда, когда это обусловлено необходимостью, приносит пользу и служит укреплению политической, экономической или военной позиции Клана.&lt;br /&gt;4.3 Участие в ПвП целесообразно и оправдано в следующих случаях:&lt;br /&gt;- на осаде крепости или форта;&lt;br /&gt;- при односторонней войне в случае первого флага со стороны врага;&lt;br /&gt;- при двухсторонней войне в любом случае;&lt;br /&gt;- битве за спот, если руководство Клана сочтет это необходимым;&lt;br /&gt;- немотивированной агрессии со стороны игроков, выражающейся словами или действиями (подтверждается скринами);&lt;br /&gt;4.4 Решение о принятии или объявлении войны другому клану принимает лидер Клана на основе открытого обсуждения в закрытом разделе форума.&lt;br /&gt;4.5 При возникновении конфликта необходимо поставить в известность лидера Клана и предоставить необходимую информацию (скрины) для его разрешения.&lt;br /&gt;4.6 До разрешения конфликта и вынесения официального решения лидером Клана, участникам Клана запрещается провоцировать участников конфликта или поддаваться на провокацию другой стороны конфликта.&lt;br /&gt;4.7 Конфликтные ситуации разрешаются лидером Клана.&lt;br /&gt;4.8 Недопустимы самостоятельные попытки решения конфликта с руководством противодействующего клана/альянса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ГоргвудС)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 08:42:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodline.bbon.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Образец заявки на вступление в клан</title>
			<link>http://bloodline.bbon.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bloodline.bbon.ru/register.php&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;РЕГИСТРИРУЕМСЯ НА ФОРУМЕ ПОД ИГРОВЫМ НИКОМ!!!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СОЗДАЕМ НОВУЮ ТЕМУ НА ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ В НАЗВАНИИ ТЕМЫ ПИШЕМ НИК В ИГРЕ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Ник персонажа&lt;br /&gt;2. Дата рождения&lt;br /&gt;3 Город, Страна&lt;br /&gt;4. ЛВЛ и профа на данном сервере&lt;br /&gt;5. ICQ&lt;br /&gt;6. Почему наш клан ?&lt;br /&gt;8.Согласны или нет с уставом? Если нет, то с какими пунктами?&lt;br /&gt;7. Ссылка на скрин выбора персонажа(для этого пользуемся ресурсом &lt;a href=&quot;http://imageshack.us/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://imageshack.us/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ГоргвудС)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 08:31:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodline.bbon.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легенда Lineage 2</title>
			<link>http://bloodline.bbon.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПРОЛОГ&lt;/strong&gt;: У Огня&lt;br /&gt;&amp;#160; Он глубоко вздыхал, втягивал дым, и медленно выдыхал его. Большая часть его лица была скрыта толстым капюшоном старого плаща, а за ним был лишь покров темноты. В тусклом огоньке трубки было невозможно разглядеть черты его лица.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Он представился нам как бард, но в это было сложно поверить- его голос был через чур хриплым, и мы подозревали что он путешествовал по опасному лесу в одиночку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Однако он обещал рассказать историю в обмен на еду и место у огня. Мы согласились, лишь потому что не могли оставить его на едине с холодным, негостеприимным лесом. Мы устроились перед костром, держа оружие на готове на случай опасности, и приготовились слушать. Ночь была холодна как лед, и его низкий, тяжелый голос тихо пополз по горе когда он, отложив свою старую трубку в сторону, начал свой рассказ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЭПИЗОД 1: ГЕНЕЗИС&lt;/strong&gt; (происхождение мира)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Моя история гласит о тех, кого мы называем богами. Слушайте внимательно, так как моя история не лжет... Давным давно, в изначальные времена, существовал Шар, в котором смешалось все живое. Так как сравнивать его было не с чем, Шар был и большим и маленьким, и темным и светлым, и всем и ничем.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;За сто миллионов лет, Шар рос и параллельно две силы формировались и росли в нем. И постепенно они сформировали собственные сознания и характеры, и разделились на Свет и Тьму. Светлая половина приняла облик женщины, и назвала себя Ейнхаззад. Темная же, стала мужчиной , и приобрела имя Грэн Кейн. Эти существа обозначили начало Вселенной, и тот мир, каким мы его знаем, является делом их рук.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ейнхаззад и Грэн Кейн влили всю свою энергию в попытку вырваться из Шара. В результате Шар раскололся на множество частиц всех форм и размеров. Одни упали вниз и стали Землей, другие взлетели вверх чтобы стать Небом, третьи остались между Небом и Землей и стали Водой, а некоторые участки Земли возвышались над Водой, и стали Сушей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Духом этого Шара был Эфир, и он раскололся на части вместе с Шаром. Так появились растения и животные всех мастей. Гиганты были наилучшими среди животных. Они знались как премудрые, ибо их разум ни в чем не уступал их мощным телам. Гиганты дали клятву верности Ейнхаззад и Грэн Кейну, так как именно их дела стали началом их мира и всего живого в нем. Оба были довольны Гигантами, и титуловали их как правителей над всем живым. Это было в те времена, когда еще не существовали Смерть и Рай.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ейнхаззад и Грэн Кейн породили множество инфантов - богов. Первым пяти была дана власть над землей. Старшая дочь - Шилен, была поставлена контролировать водную стихию. Старший сын - Паагрио, повелевал огнем, а вторая дочь - Мафр, была ответственна за Землю. Второй сын - Сайя, стал магистром ветра. Ну, а самой младшей из детей-богов - Еве, не досталось стихий, чтобы контролировать их, поэтому она создавала поэмы и писала музыку. В то время, как остальные боги занимались делами на земле, она писала песни и музыку в их честь. Так началась Эра Богов, и не было на Земле места не известного Богам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЭПИЗОД 2: СОЗДАНИЕ РАСС&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ейнхаззад была богиней Творчества, и создавала формы используя свой собственный дух. И уже ее дети использовали свои божественные возможности чтобы создать жизнь из этих форм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шилен дала первой форме дух воды. Так была создана раса &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эльфов.&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Паагрио дал второй форме дух огня. Так появилась раса &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Орков. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Мафр дала третьей форме дух земли. Так появились&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; Гномы. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Сайя дал четвертой форме дух ветра. Так появилась раса Артейас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грэн Кейн был богом разрушения. Когда он посмотрел на работы Ейнхаззад, он позавидовал ей, и ему стало интересно. Он имитировал Ейнхаззад, и создал форму по своему подобию. Затем он навестил Шилен, свою старшую дочь, и попросил ее вселить дух воды в его форму. Шилен была удивлена, и сказала ему, «Отец, почему ты хочешь сделать это? Ейнхаззад, моя мать, несет ответственность за творение. Не делай то, до чего тебе нет дела. Существо, созданное богом разрушения, будет нести в себе лишь Хаос.»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но Грэн Кейн не сдавался. После многих уговоров, он добился своего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Так уж и быть. Но я уже отдала дух воды маме. Поэтому все, что я могу дать, это остатки.» Шилен дала дух гнилых болотных вод Грэн Кейну. Грэн Кейн с радостью принял его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, Грэн Кейн решил что всего одного духа не достаточно его существу. Тогда он отправился к Паагрио, своему старшему сыну. Паагрио так же предупредил его о последствиях таких действий. Однако он не мог отказать своему отцу. Он дал Грэн Кейну дух гаснущего огня. Грэн Кейн с радостью принял его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мафр так же воспротивилась намерениям своего отца, но со слезами на глазах отдала Грэн Кейну дух сухой, зараженной земли. Сайя, в свою очередь дал отцу дух сильного штормового ветра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удовлетворенный, Грэн Кейн взял все, что было дано ему и возгласил гордо, «Смотри, Мир, на те существа которые я творю! Смотри на тех, что рождены с духами и Воды, и Огня, и Земли, и Ветра! Они будут мудрее чем сами Гиганты! Они будут править миром!»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грэн Кейн гордо вещал миру, и вселил духи в свою форму. Однако результат не обрадовал его. Его существа были слабы, хитры и трусливы. Остальные боги презирали его созданий. Не в силах выдержать стыд поражения, он бросил своих существ на произвол судьбы и на время скрылся. Эти существа стали называться &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Людьми&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раса эльфов была мудра, и знала применение магии. Но она не была столь же мудрой как Гиганты. Поэтому Гиганты позволили эльфам служить им в качестве политиков и магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раса орков была сильна. Она обладала могучими физическими возможностями и непоколебимой волей. Но она не была столь же сильной как Гиганты. Поэтому Гиганты позволили оркам служить им в военных делах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раса гномов была умелой. Она имела множество прекрасных мастеров, математиков и прогрессировала в высококлассных работах. Но она не была столь же умелой как Гиганты. Поэтому Гиганты позволили гномам служить им в области финансов и стоительства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крылатая раса артейас была свободолюбивой, и обладала чрезвычайным любопытством. Гиганты пытались поймать артейас и подчинить их своей воле, но как только им удавалось поймать артейа, оно быстро теряло силу и умирало. Гигантам не оставалось ничего больше чем позволить артейас летать на свободе. Артейас время от времени навещали город Гигантов и приносили с собой новости с других частей света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди были бесполезны, поэтому Гиганты сделали их своими рабами и нижайшими слугами. Жизнь людей почти не отличалась от той же у животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник и продолжение:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://l2wiki.info/%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2wiki.info/Легенда&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ГоргвудС)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 06:18:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodline.bbon.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
